ISSN: 2411-0795
ISSN: 2411-0795
En Ru
Семиотика виртуальной личности. Исследование нового жанра творчества в пространстве отечественной цифровой культуры

Семиотика виртуальной личности. Исследование нового жанра творчества в пространстве отечественной цифровой культуры

Поступила: 23.08.2025

Принята к публикации: 10.10.2025

Дата публикации в журнале: 30.01.2026

Ключевые слова: Винкельман, молчание, автокоммуникация, античное искусство, выразительность, эстетика

DOI: 10.55959/MSU2411-0795-2025-4-02

Доступно в on-line версии с: 30.01.2026

Для цитирования статьи

Мамедов А.К., Сапунова О.В. Семиотика виртуальной личности. Исследование нового жанра творчества в пространстве отечественной цифровой культуры // Теория и история искусства. 2025. № 4. С. 22-42 https://doi.org/10.55959/MSU2411-0795-2025-4-02.

Номер 4, 2025

Аннотация

В статье рассматривается одно из самых загадочных суждений И.-И. Винкельмана об античной живописи с точки зрения современных теорий автокоммуникации и маски молчания. Винкельман подозревал античного художника Паррасия в недостатке живописных эффектов, из-за чего грация его проявлялась не во всем, несмотря на безупречность его таланта. Мы доказываем, что Винкельман исходил из различных режимов рассмотрения античного искусства: не только прямого созерцания, но и экстатического подглядывания. Для него было существенно не только то, что блещет совершенством, но и то, что бросается в глаза.

Мы применяем метод контекстуализации наследия Винкельмана. Винкельман, описывая античную скульптуру, равнялся одновременно на практические способы характеристики рисунка (disegno) и на теоретические параметры описания той выразительности, которая возобладала в эпоху маньеризма. При этом он не говорил о маньеризме; маньеризм остался нулевым означаемым или слепым пятном его системы. Это позволило ему идеологизировать рисунок как выражение предустановленной гармонии. Но как только он сталкивался с темными местами античной художественной теории, он вводил динамику, интерактивное вращение пластических решений, что делает его предвестником современного искусства с интерактивными пространственными инсталляциями и полиэкраном.

Миметическая теория Винкельмана включала в себя экстатический элемент, сопоставимый с позднейшими теориями экстатического или аффективного переживания. Это позволило ему непротиворечиво охарактеризовать античную живопись, открыв ее патетическую специфику. В наши дни его идеи существенны для понимания переключения режимов при созерцании живописи: от простого очарования к усиленной перформативной коммуникации.

Литература

  1. Глазов И. В. К проблеме референта знака в изобразительном искусстве // Теория и история искусства. 2022. № 1/2. С. 51–68.

  2. Левченко О. Е. Science-art: проблемы терминологии // Вестник РГГУ. Серия «Философия. Социология. Искусствоведение». 2014. № 14(136). С. 155–162.

  3. Лободанов А. П. Семиотика искусства: история и онтология. 2-е изд. М.: Издательство Московского университета, 2013. 680 с.

  4. Мамедов А. К., Смирнова О. В., Денисова Г. В., Сапунова О. В. Конфликт реальной и цифровой личности участников медиакоммуникационного процесса: результаты исследования // Вестник Российского университета дружбы народов. Серия: Социология. 2025. № 25(2). С. 397–409.

  5. Сумская А. С. «Цифровые аборигены» как новое российское «потерянное поколение»? // Знак: проблемное поле медиаобразования. 2022. № 2(44). С. 171–183.

  6. Тульчинский Г. Л. Расширение возможностей семиотического анализа: источники и содержание концепции «глубокой семиотики» // Вопросы философии. 2019. № 11. С. 115–125.

  7. Aas B., Meyerbröker K., Emmelkamp P. Who am I — and if so, where? A Study on Personality in Virtual Realities // Journal of Virtual Worlds Research. 2010. № 2(5). С. 3–15.

  8. Auriemma V. Emotion, Embodiment and the Virtual World: Interactions Within the Virtualization Process of Life. Taylor & Francis. 2024. 114 p.

  9. Bailenson J. N. et al. Five canonical findings from 30 years of psychological experimentation in virtual reality // Nature Human Behaviour. 2025. P. 1–11.

  10. Bauman Z. Liquid modernity. John Wiley & Sons, 2013. 214 p.

  11. Beck E. N. The invisible digital identity: Assemblages in digital networks // Computers and Composition. 2015. Vol. 35. P. 125–140.

  12. Bell D. An Introduction to Cybercultures. London — New York: Routledge. 2001. 256 p.

  13. Berger P., Luckmann T. The social construction of reality // Social theory rewired. Routledge, 2016. P. 110–122.

  14. Bondanini G. et al. The Dual Impact of Digital Connectivity: Balancing Productivity and Well-Being in the Modern Workplace // International Journal of Environmental Research and Public Health. 2025. Vol. 22. No 6. P. 845.

  15. Castells M. Communication power. OUP Oxford, 2013. 574 p.

  16. Castells M. Networks of outrage and hope: Social movements in the Internet age. John Wiley & Sons, 2015. 318 p.

  17. Chen S., van Tilburg W. A. P., Leman P. J. Women’s self-objectification and strategic self-presentation on social media // Psychology of women quarterly. 2023. Vol. 47. No 2. P. 266–282.

  18. Clark A., Chalmers D. The extended mind // Analysis. 1998. Vol. 58. No 1. P. 7–19.

  19. Cooley C. H. The looking-glass self // The production of reality: Essays and readings on social interaction. 1902. Vol. 6. P. 126–128.

  20. Danielewicz-Betz A. Self-presentation and Self-praise in the Digital Workplace. Anthem Press, 2021. 258 p.

  21. Davis A. Image bodies, avatar ontologies: Rendering the virtual in digital culture // Southern Illinois University at Carbondale. 2012. P. 3552899.

  22. Deleuze G., Guattari F. L’anti-Oedipe. Ed. de Minuit, 1972. Vol. 1. 423 p.

  23. Fizek S., Wasilewska M. Embodiment and Gender Identity in Virtual Worlds: Reconfiguring Our ‘Volatile Bodies’ // Creating Second Lives. Routledge, 2011. Р. 75–98.

  24. Gahlot V., Imran M. How personality shapes online persona curation: Exploring the link between digital self-presentation and self-esteem among Gen-Z // IJAR. 2025. Vol. 11. No 5. P. 350–354.

  25. Gawer A. Digital platforms and ecosystems: remarks on the dominant organizational forms of the digital age // Innovation. 2022. Vol. 24. No 1. P. 110–124.

  26. Georgakopoulou A. Co-opting small stories on social media: A narrative analysis of the directive of authenticity // Poetics Today. 2022. Vol. 43. No 2. P. 265–286.

  27. Gil M., Sylla C. A close look into the storytelling process: The procedural nature of interactive digital narratives as learning opportunity // Entertainment Computing. 2022. Vol. 41. P. 100466.

  28. Godavarthi S. M. K. et al. Confronting the Offensive Stalking Risks: With Standing Cyber Stalkers // 2024 International Conference on Advances in Computing, Communication and Applied Informatics (ACCAI). IEEE, 2024. P. 1–7.

  29. Hoskins A. Archive me! Media, memory, uncertainty // Memory in a Mediated World: Remembrance and Reconstruction. London: Palgrave Macmillan UK, 2016. Р. 13–35.

  30. Kolko B. E. Representing bodies in virtual space: The rhetoric of avatar design // The Information Society. 1999. No 15(3). P. 177–186.

  31. Lv L., Kang K. Q., Liu G. Prick “filter bubbles” by enhancing consumers’ novelty‐seeking: The role of personalized recommendations of unmentionable products // Psychology & Marketing. 2024. Vol. 41. No 10. P. 2355–2367.

  32. McAdams D. P., Jennings S. C. Narrative identity in the digital age // Psychological Inquiry. 2024. Vol. 35. No 2. P. 124–130.

  33. Mead G. H. Self // Social Theory Re-Wired. Routledge, 2023. P. 425–437.

  34. Mead G. H. Taking the role of the other // Theories of Society: Foundations of Modern Sociological Theory. 1961. Vol. 1. P. 739–740.

  35. Muhammad S. S. et al. A typology and model of privacy- and security-concerned users’ attitudes toward digital footprints and the consequent influence on their social media adaptation // Journal of the Association for Information Systems. 2024. Vol. 25. No 5. P. 1240–1273.

  36. Ouhnni H., Btissam A., Meryam B., El Bouchti K., Seghroucheni Yassine Z., Lagmiri S. N., Ziti S. The evolution of virtual identity: A systematic review of avatar customization technologies and their behavioral effects in VR environments // Frontiers in Virtual Reality. 2025. Vol. 6. P. 1496128.

  37. Rayburn G. Digital Detox: Reclaiming Your Life in a Hyper Connected World. RWG Publishing, 2024. 123 p.

  38. Roy D., Putatunda T. The self, the other and the avatar: analysing communication and identities in metaverse // Journal of Content, Community & Communication. 2023. Vol. 17. No 9. P. 38–45.

  39. Shulman D. Self-presentation: Impression management in the digital age // The Routledge international handbook of Goffman studies. Routledge, 2022. P. 26–37.

  40. Sontag S. In Plato’s cave // On photography. 1977. Vol. 3. P. 3–24.

  41. Suh K. S., Kim H., Suh E. K. What if your avatar looks like you? Dual-congruity perspectives for avatar use // MIS Quarterly. 2011. P. 711–729.

  42. Susskind J. Future politics: Living together in a world transformed by tech. Oxford University Press, 2018. 544 p.

  43. Urry J. Mobile sociology // The British journal of sociology. 2010. Vol. 61. P. 347–366.

  44. Weisskopf V. F. Art and Science // The American Scholar. 1979. No 48(4). P. 473–485.